1月13日晚,王者榮耀電競發布了2024年全年賽事規劃,邀請所有玩家共赴王者榮耀全球榮耀之巔。

2024年王者榮耀的賽事體系將進行全面升級,本就競爭激烈的KPL將增設全新的年度總決賽。同時王者榮耀的全球化戰略即將進入全新的篇章,“王者榮耀國際邀請系列賽”會在今年正式啟動,為所有職業選手提供更廣闊的舞臺,也為全球粉絲們呈現更精彩刺激的比賽。
作為一款用戶數量龐大的現象級游戲和國內最受歡迎的電競賽事之一,無論從規模體量還是成熟度上來說,王者榮耀的國際化都是一種必然,也是中國電競產業走向成熟的重要一步。
2024全新啟航
王者榮耀2024年的賽事升級是由內而外,從國內走向國外,以本土為根開花結果到全球的。
首先是KPL的品牌形象升級,聯賽將迎來更有特色的煥新形象。伴隨而來的,還有全新的KPL年度總決賽,這將成為KPL年度最高規格的賽事,粉絲們也將在這里欣賞到選手們的巔峰對決。
為了進一步加強與線下本地粉絲的聯系,王者榮耀的全面地域化戰略則會繼續推進,今年新增重慶主場,KPL的春季賽將于1月31日七城同步開賽,旨在和全國各地的粉絲建立更深厚密切的連接,打造更豐富和諧的賽事文化。
KPL的升級固然激動人心,但只能算是小試牛刀,出海和國際化才是王者榮耀電競今年真正的重頭戲。

讓我們將時間撥回到2023年3月8日,王者榮耀的國際服HOK正式登陸巴西手游市場。早在正式開服前,巴西預注冊玩家規模就超過了200萬,而在游戲上線不久之后便直接登頂了當地的免費榜,王者榮耀的吸引力和競爭力可見一斑。
正因為此,王者榮耀計劃在今年加速進入全球市場,東歐、中東、北非和南亞等地區都開啟了游戲預約,必將有更多全球玩家體驗到王者榮耀的魅力。

如騰訊互娛天美L1工作室全球電競發展中心總經理、王者榮耀電競總負責人張易加所言:“覆蓋更多的區域,覆蓋更多全球的玩家,這樣能夠讓我們在真正意義上,在更多的市場得到更多用戶的關注,包括可能會獲得更多生態發展的機會,也可能更好去解決過去我們一直非常期待的全球生態的發展?!?/p>
為了支持全球化的戰略,就必須要有各地區玩家和戰隊都能參與其中的國際化電競賽事生態系統。面對如此艱巨的挑戰,王者榮耀當仁不讓,迎難而上。
于是一個全新的全球性賽事——王者榮耀國際邀請系列賽——誕生了,或許要多年后我們回頭觀望,才發現那一刻是在見證歷史。

國際邀請系列賽分為兩部分:全球邀請賽和洲際邀請賽。其中洲際邀請賽分為兩季,第一季將于2024年3月在土耳其舉行,各地區的頂級戰隊將齊聚伊斯坦布爾,為王者榮耀的全新國際賽事拉開帷幕。第一季結束之后,第二季將在6月重燃戰火。
到了夏天,全球邀請賽將進入賽事周期,其中季中邀請賽將填補夏季賽和KPL年度總決賽之間的空缺,獎金池高達百萬美金級別,到了2024年底,冠軍邀請賽會將全球的電競氛圍推向高潮,全球的頂級戰隊將在這里一決高下。
值得一提的是,季中邀請賽,KPL將組建“夢之隊”與全球賽區交流角逐,而年底的冠軍邀請賽為,KPL也會參與其中,為賽區榮耀和中國電競而戰。
同時為了增強賽事的全球影響力和競爭力,王者榮耀將投入1500萬美元用于建設國際賽事生態。王者的大手筆不僅是對選手們實力的認可,更是對電競精神的承諾,還是對玩家和觀眾觀賽體驗的負責。
為什么要國際化
2023年底,王者榮耀世界冠軍杯KIC總決賽在成都鳳凰山體育中心舉行,現場極度火爆,一票難求。

但是騰訊天美副總經理黃承在賽前接受媒體采訪時卻表示:“最初我們在設定KIC這樣的一個比賽時,是希望能夠通過我們的賽事,去連接全世界更多賽區的職業選手和俱樂部,給大家提供一個展現他們的技術、或者是實現電競夢想的舞臺……
“可能是整個王者榮耀在每個地區發行的節奏和時間有所不同,所以我們國內KPL賽區的隊伍實力還是更勝一籌,目前來看還沒有出現非常精彩的中國賽區和其他賽區的對決,可能在我們心里面也是一個小小的遺憾?!?/p>
事實上,KIC每年的全球化都在逐步推進,今年已經有9支來自中國港澳臺、東南亞和南美洲等地區的隊伍齊聚小組賽。但對于這樣的速度,王者榮耀電競或許并不滿意。
那么有人或許不理解,為什么一定要國際化呢?
首先,王者榮耀作為國內當之無愧的第一手游,無論是規模、體量,還是辦賽的成熟度和豐富的賽事運營經驗,都已經到了可以向海外輸出的程度。
就像不會有人問一個省狀元為什么要上清北一樣,天時地利人和現在都匯聚到了王者榮耀身上,他們應該考慮的是為什么不出海?而不是為什么要出海?一切都是水到渠成的過程。
其次,在電競入亞并且奪金的大背景之下,電競在主流社會的認可度已經越來越高。從競技層面而言,電競和傳統體育的發展路徑不會有太大的偏離。
體育,本身就是一座橋梁,為交流而生。為了追求更快、更高、更強、更團結,搞“圈地自萌”那一套是行不通的,沙丁魚必須要在有鯰魚的環境里才能更好地生存,中國電競想要發展得更好,也必須要走出去引進來,利用他山之石,來攻自身之玉。
誠然,我們賽區已然是王者榮耀的絕對強者,但競技體育沒有永遠的王者,而且我們的電競生態也并非一開始就是如此。遙想當年,人皇SKY稱霸WAR3、wNv站上世界FPS之巔,無限激發了國內電競愛好者的自豪感,電競的種子才一步步萌芽發展至今。當年我們自己是種子,如今我們亦可以成為播撒種子的人。
電競的全球化是必然趨勢,王者榮耀敢為天下先,打造出了一套國際化的競賽生態系統,能讓更多玩家和戰隊加入其中,也為中國電競選手搭好了更大的舞臺,進一步展示了中國電競的實力,理應獲得更多的支持。

第三,電競從來就不止于電競,更是一種精神和文化。
早在前年的中國游戲產業年會上,時任騰訊互娛副總裁的張巍就表示未來將持續開拓新陣地,通過強化技術研發打造國際IP,助力在全球范圍內提升國家軟實力。
毫無疑問,王者榮耀的根就是中國傳統文化,成長到今日,它已然成為了一個全球化的超級IP。同時又以高品質的賽事內容為核心,連接著全球王者榮耀的玩家和粉絲,向世界潛移默化地傳遞著中華文化。
文化是眾生之根,無論是發展中國電競,還是向外輸出軟實力,都必須要扎根文化土壤輻射全局,以文化孕育磅礴生機。王者榮耀走出去,實際上就是在輸出文化共識,展示文化自信。
所以電競的全球化,本質上也是中國電競精神和文化的全球化。
網上流傳著這樣一句話:我們應該去做那些難而正確的事。但這句話不對,準確的說法應該是,我們要去做那些正確的事,即便它們很難。
王者榮耀選擇的恰是這樣一條道路,前路雖難,但行則將至。
2024,王者榮耀全新啟航。

編輯:楊煜瀅